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命运 2:光落重新聚焦于守护者的战斗和终局

命运 2:光落,由 Bungie 开发,是一个主要扩展,继续光与暗的传奇,并扩展命运 2 的实时服务循环。它增加了叙事战役任务、新的战斗选项、合作的最终游戏活动、社交进展系统和角色成长的新装备。该扩展针对喜欢掠夺射击机制和 MMO 风格合作的科幻第一人称射击游戏玩家,提供以机动性为重点的战斗和长期进展,适合系列老玩家和新手。

Lightfall 是什么样的扩展?

在 Lightfall 中,扩展保持了 Destiny 2 的掠夺射击结构,同时推进了故事情节:守护者追求一场电影般的战役,面对与见证者对齐的新弟子。玩家跟随派系角色和基于任务的进展,旨在将他们从叙事任务引导到战役后的活动。该版本作为核心游戏的附加内容,而非独立产品,保持相同的第一人称射击和掠夺循环。

新机制和模式如何改变玩法?

在此更新中,新的 Strand 子类引入了基于线索的能力和一种改变移动和战斗节奏的抓取机制。扩展增加了一个六人参与的梦魇之根突袭,作为核心的最终游戏活动,并提供新的异域武器和盔甲作为装备目标。守护者等级的社交和进展层让玩家展示经验并指导他人,而扩展需要基础游戏和持续的互联网连接以访问在线功能。

Lightfall 在视觉效果、难度和可重玩性方面如何呈现?

在扩展中,一个霓虹赛博朋克的垂直城市为遭遇提供了不同的空间节奏,战役以电影场景的形式进行。存在一个更高难度的传奇战役,以奖励玩家独特的战利品和快速的力量等级提升,以便为最终游戏做好准备。重玩驱动因素包括突袭、异域掉落和鼓励重复合作运行的排名社交系统。该扩展可通过主要数字商店在 Windows 上获得。

光落是一个专注于移动性和合作终局的扩展包

光落是一个强有力的选择,适合那些喜欢高机动性战斗和团队合作突袭的守护者,提供了旨在重复合作游戏的机制和活动。然而,一些评论指出,活动的叙事连贯性不如早期的扩展包,这对于主要对紧凑的单人故事感兴趣的玩家来说是一个考虑因素。对于那些投入于命运的实时服务循环和突袭进展的玩家,光落提供了有意义的新内容以保持游戏的持续性。

  • 赞成

    • Strand 子类为所有职业添加了一种系列范围的抓取机制
    • 六人玩家的《噩梦之根》突袭扩展了终局合作内容
    • 传奇活动提供独特奖励和快速的力量提升
    • 守护者等级提供可见的社交进步和玩家指导
  • 反对

    • 活动叙述被认为不如之前的扩展连贯
    • 需要《命运 2》基础游戏和持续的互联网连接
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